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connexion obligatoire

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Alexandre S.
Re: Ubisoft va tuer l'un de ses meilleurs jeux de course, le
D'où le fait que de nombreux joueurs gueulent à raison dès qu'il y a indiqué qu'il faut une connexion Internet obligatoire, car voici l'exemple de ce qui arrive quand l'éditeur décide de faire des économies côté serveurs.
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DplanetHD
Re: PlayStation : une annonce honteuse, les fans en colère
Même avec le support physique, il est très facile d’en contrôler son accès puisque très souvent il faut se connecter en ligne pour :
- installer les patchs,
- éventuellement une connexion est même quelquefois (souvent en fait maintenant) obligatoire pour jouer.

Donc, même avec mes jeux sur BDR sur (par exemple) ma PS5, je sais que leur future utilisation pourrait être compromise si les droits me sont retirés comme avec les films cités dans la news…
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Play is hard
Re: Starfield : disque physique ou code de téléchargement, B
Je resterai attentiste sur ce coup. Microsoft, et par extension Bethesda, poussent le tout numérique. Déjà avant cette histoire de disque ou pas disque, il y avait des craintes que le disque ne contienne qu'une fraction des données du jeu, requérant de facto un téléchargement obligatoire des données supplémentaires et rendant impossible le lancement du jeu sans connexion et en l'état (transformant la galette en simple clef d'activation en somme). Et il y a des précédents, comme Halo Infinite, Forza Horizon 5 ou encore Redfall.

Alors oui, ça peut toujours se prêter ou se revendre, mais en plus de ceux qui n'ont pas accès à une bonne connexion pour télécharger des dizaines de Go de données (et on parle d'une génération de console avec laquelle il faut régulièrement supprimer/réinstaller les jeux par manque de place, et c'est encore pire pour la Series S), en terme de collection et de préservation du jeu, ça revient exactement au même qu'une version dématérialisée.

Microsoft/Bethesda ont certainement voulu se passer de galette, et devant la grogne de certains (toujours moins nombreux) ils vont finalement mettre un disque dans les boîtes. Ce sera simplement le disque lui-même qui sera vide et ils savent que là il y aura encore moins de gens pour râler.
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L--Irlandais--
Re: SteamVR : Facebook domine le marché de très loin avec se
rectification: maintenant je peux lancer les jeux installés alors qu'il y a une heure je ne pouvais pas, par contre on ne peut pas installer les autres jeux.

Et en ce moment le crash de facebook nous empêche de jouer à nos jeux Quest 2, il faudrait faire une news coup de gueule.
Alors perso je m'en sers pour jouer sur PC bien plus qu'en autonome mais ça prouve le réel problème du tout dématérialisé, car ce serait pareil avec le gamepass, le psnow, stadia etc...
Mais là le vrai problème c'est que l'ont ne peut pas accéder à des applis payées voir même installée dans le casque à cause de la connexion obligatoire à Facebook, c'est juste honteux.
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crazymehdi
Re: Outriders nous détaille sa version PC et ses configurati
le jeu est pensé multi , tu peux jouer en solo mais malheureusement la connexion est obligatoire
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Play is hard
Re: PS5 : les poids de l'installation de Marvel's Spider-Man
Le problème c'est moins le poids des jeux en eux mêmes que la vitesse à laquelle le SSD va se retrouver saturé, et comme je suppute que l'on ne va pas pouvoir le remplacer, ça sent le SSD externe quasi obligatoire pour les joueurs gourmands. Un ajout qui se rajoute à l'encombrement d'une machine déjà particulièrement imposante.

En dehors de ça, ceux qui opteront pour la version digitale de la console auront nécessairement besoin d'une connexion musclée plus que jamais.
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